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Météo GTA 5 et FiveM : changer le temps et liste des types

Le code de triche solo, les natives FiveM, la liste complète des types de météo et ce que chacun change vraiment quand tu roules.

Capture © Rockstar Games

La météo de Los Santos n’est pas qu’un décor : elle change l’adhérence, la visibilité et le rendu du jeu. Que tu veuilles juste un ciel dégagé pour une session photo, ou que tu administres un serveur FiveM et cherches à figer le temps, voici comment faire — et la liste complète des types de météo utilisables.

Changer la météo dans GTA 5 solo

En mode histoire, un code de triche fait défiler les conditions météo :

  • PC : ouvrir la console avec la touche ~ (tilde) et taper MAKEITRAIN ;
  • toutes plateformes : composer 1-999-625-348-7246 sur le téléphone du personnage.

Chaque activation avance d’un cran dans le cycle : ensoleillé → dégagé → nuageux → smog → couvert → pluie → orage → éclaircie → neige. Il faut donc parfois entrer le code plusieurs fois d’affilée pour arriver à la condition voulue.

Deux limites à connaître :

  • les codes de triche désactivent les succès de la session en cours (recharger une sauvegarde les réactive) ;
  • ça ne fonctionne pas en GTA Online : la météo y est synchronisée par les serveurs de Rockstar, aucun joueur ne peut la modifier.

Changer la météo sur un serveur FiveM

Sur FiveM, la météo se pilote par natives, côté client. Les trois principales :

-- Applique la météo instantanément (pas de transition)
SetWeatherTypeNow('THUNDER')

-- Applique et VERROUILLE la météo : le cycle automatique ne la reprendra pas
SetWeatherTypeNowPersist('EXTRASUNNY')

-- Idem, mais avec la transition douce du jeu
SetWeatherTypePersist('RAIN')

Le point qui piège tout le monde : sans la variante Persist, le cycle météo du jeu reprend la main au bout de quelques secondes et ton réglage saute. Si tu veux un temps figé, c’est …Persist, appliqué en boucle lente (toutes les quelques secondes suffit — inutile de le faire à chaque frame).

Quelques natives complémentaires utiles :

SetOverrideWeather('FOGGY')   -- force une météo par-dessus le système
ClearOverrideWeather()        -- rend la main au cycle normal
SetRainLevel(0.0)             -- intensité de pluie manuelle (0.0 à 1.0)
SetWind(0.0)                  -- coupe le vent
SetWindSpeed(0.0)

Attention à l’autorité serveur : ces natives sont clientes. Si chaque joueur applique sa propre météo, chacun voit un temps différent. Un serveur sérieux fait l’inverse — le serveur décide de la météo et la diffuse aux clients, qui se contentent de l’appliquer. C’est le rôle des scripts de synchronisation météo (type weathersync), et c’est aussi pour ça qu’un joueur ne doit jamais pouvoir déclencher un changement de météo global depuis son client.

Côté commande admin, le schéma classique reste : commande enregistrée côté serveur, vérification des permissions, validation de la valeur reçue contre la liste blanche ci-dessous, puis broadcast aux clients.

Liste complète des types de météo

Les identifiants sont des chaînes, en majuscules. C’est cette liste qui doit servir de liste blanche si tu exposes une commande.

IdentifiantCe que ça donne
EXTRASUNNYGrand soleil, ciel totalement dégagé, lumière dure
CLEARBeau temps, plus doux qu’EXTRASUNNY
NEUTRALÉclairage neutre, sans ambiance marquée (utile en debug)
SMOGVoile de pollution, horizon jauni
FOGGYBrouillard épais, visibilité fortement réduite
OVERCASTCiel entièrement couvert, lumière plate
CLOUDSNuageux, éclaircies
CLEARINGFin d’averse, sol encore mouillé
RAINPluie soutenue, route mouillée
THUNDEROrage, éclairs, pluie forte
SNOWNeige au sol
BLIZZARDTempête de neige, visibilité minimale
SNOWLIGHTNeige légère
XMASAmbiance de Noël (neige, décor hivernal)
HALLOWEENAmbiance d’Halloween

Les types neigeux (SNOW, BLIZZARD, SNOWLIGHT, XMAS) sont des conditions d’événement : la carte n’est pas conçue pour la neige toute l’année, et certaines textures ou props ne suivent pas parfaitement. À utiliser ponctuellement plutôt qu’en météo permanente.

Quelle météo pour rouler ?

C’est là que le choix devient un vrai paramètre de gameplay, et pas une préférence esthétique.

Sur route sèche (EXTRASUNNY, CLEAR), tu as l’adhérence maximale et la meilleure lisibilité : les distances de freinage sont courtes, les appuis prévisibles. C’est la condition de référence pour apprendre une trajectoire ou comparer deux voitures — tout ce que tu ressens vient de la voiture, pas du sol.

Sous la pluie (RAIN, THUNDER), le sol mouillé réduit le grip. Concrètement : l’arrière décroche plus tôt, les freinages s’allongent, et une correction brutale part vite en tête-à-queue. Ce n’est pas que négatif — c’est aussi la condition où le drift s’initie le plus facilement, puisque les roues arrière demandent moins pour lâcher. Il faut simplement anticiper plus tôt et doser plus finement les gaz.

Dans le brouillard (FOGGY, BLIZZARD), le problème n’est plus l’adhérence mais la distance de vue. Tu découvres les virages tard, ce qui pénalise énormément la vitesse pure et favorise celui qui connaît la carte par cœur.

De nuit, la portée des phares devient la contrainte principale. Sur autoroute ça passe, dans les ruelles beaucoup moins.

En course-poursuite, ces effets ne touchent pas les deux camps de la même façon. Une visibilité réduite avantage le chassé : il est plus facile de disparaître dans le brouillard ou la nuit que de suivre quelqu’un qu’on ne voit plus. À l’inverse, une route sèche et un plein jour avantagent le chasseur, qui garde le contact visuel et peut couper les trajectoires. C’est aussi pour ça qu’un serveur compétitif ne laisse pas la météo au hasard.

La météo sur Chased

Sur Chased, la poursuite se joue en 1v1 dans un match isolé, avec des conditions identiques pour les deux joueurs : même véhicule équilibré, même environnement. L’idée est simple — si tu perds, ce n’est ni la voiture ni le temps qu’il fait, c’est le pilotage.

C’est aussi ce qui sépare un serveur de conduite sérieux du reste — voir comment reconnaître un bon serveur de course-poursuite ou de drift.

Pas encore installé ? Vois comment installer FiveM pour GTA 5 Enhanced, et vérifie ta configuration PC avant de te lancer.

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